SOLAVANC
Espaço de trabalho da Solavanco

Nossa missão

ENSINAR O QUE A CENA PRECISA DIZER

A Solavanco parte de um princípio simples: toda cena de ação comunica algo antes de qualquer palavra. Ensinamos a construir essa comunicação de forma técnica e consciente.

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Nossa história

QUEM SOMOS

A Solavanco nasceu em Manaus a partir de uma constatação bastante prática: boa parte dos materiais didáticos de desenho e animação disponíveis em português se concentra em estilos e ferramentas, mas pouco fala sobre a lógica física que faz uma cena parecer real. O peso de um golpe, o desequilíbrio que antecede a queda, a compressão de um instante de contato — esses elementos são o que separa uma pose decorativa de um quadro que o leitor sente.

O projeto começou como um conjunto de exercícios compartilhados entre colegas ilustradores e animadores na cidade. Com o tempo, a estrutura foi se tornando mais clara: três trilhas com progressão definida, acompanhamento escrito individual e um foco deliberado em cenas de ação — não como gênero, mas como campo técnico onde força, timing e espaço são inseparáveis.

Hoje, a Solavanco atende alunos de diferentes pontos do Brasil com cursos que combinam referência, prática e crítica estruturada. Cada trilha tem um produto final concreto — uma série de painéis, uma biblioteca de efeitos ou um portfólio animado — porque aprender sem produzir tende a ficar no campo da teoria.

Nossa Missão

Desenvolver a capacidade técnica e o repertório visual de desenhistas e animadores interessados em cenas de ação — com metodologia estruturada, acompanhamento individual e progressão clara entre os níveis.

3 trilhas de aprendizado
38 semanas de conteúdo no total
100% acompanhamento individual
BR conteúdo em português

Quem orienta

EQUIPE

RC

Rafael Corrêa

Fundador e Instrutor de Posturas

Ilustrador com foco em quadrinhos e concept art para jogos. Desenvolve o curso de peso e equilíbrio a partir de experiências com referência fotográfica e luta marcial.

LM

Larissa Mendonça

Instrutora de Efeitos e Atmosfera

Animadora 2D com passagem por estúdios de Belém e São Paulo. Especializada em design de efeitos para animação e na adaptação de convenções visuais entre mídia.

TF

Thiago Fonseca

Mentor Sênior de Animação

Animador com projetos independentes publicados e experiência em mentoria individual para portfólio. Orienta alunos do planejamento de poses-chave à exportação final.

Como trabalhamos

PADRÕES DE QUALIDADE

Crítica Baseada em Estrutura

Comentários seguem uma ordem lógica: primeiro o que é estrutural (proporção, peso, equilíbrio), depois o que é descritivo (linha, valor, efeito). Isso evita que o aluno refine detalhes de um problema maior.

Devolução em Prazo Definido

Cada envio de exercício tem um prazo de resposta de até 5 dias úteis. Não deixamos trabalhos sem comentário por períodos indefinidos.

Privacidade dos Trabalhos

Nenhum trabalho de aluno é divulgado sem autorização por escrito. Os arquivos enviados durante o curso pertencem ao aluno.

Escopo Acordado no Início

Para o curso sênior, o escopo de trabalho é definido entre aluno e mentor antes do início e revisado na metade do percurso. Sem surpresas no meio do caminho.

Exercícios com Objetivo Declarado

Cada exercício apresenta o que está sendo treinado e por quê. O aluno sabe o que o professor está avaliando antes de começar a desenhar.

Progressão Verificável

Ao final de cada curso, o aluno tem um conjunto de trabalhos que demonstra o que desenvolveu. Não apenas notas — produções concretas e comentadas.

Desenho de ação e animação em Manaus

A Solavanco desenvolve capacidades técnicas voltadas especificamente para cenas de ação — um campo que cruza a ilustração estática com princípios de animação. A escola atua em Manaus, mas atende alunos de todo o Brasil de forma assíncrona, com materiais em português e metodologia pensada para o contexto de quem quer trabalhar com quadrinhos, jogos, animação ou arte digital.

O trabalho com posturas de contato parte do que acontece no corpo antes, durante e depois de um impacto. Essa base física é o que torna uma cena convincente independente do estilo adotado — seja o traço limpo de um mangá, o volume de um superhero comics ocidental ou a síntese de uma animação 2D. A compreensão do peso e do equilíbrio é transferível porque descreve a realidade, não uma convenção estilística.

O campo de efeitos visuais, abordado no curso intermediário, é frequentemente negligenciado em materiais didáticos de desenho: trata-se de uma linguagem própria, com regras de leitura que dependem de tonal, direção e timing. A Solavanco aborda esse campo a partir da animação tradicional — onde os efeitos são codificados em princípios como o de seguimento e sobreposição — e traduz essa base para a ilustração estática.

A trilha de mentoria e portfólio parte de uma constatação simples: produzir trabalhos bons não é suficiente se o portfólio não comunica de forma clara o perfil do artista. O curso sênior cuida dos dois lados — a qualidade técnica da produção e a inteligência da seleção e apresentação dos trabalhos para os mercados de animação, jogos, quadrinhos e arte digital.

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